Czy decyzje władcy przypominają bonus w grach? Przykład Maximus Multiplus
W historii ludzkości decyzje podejmowane przez władców odgrywały kluczową rolę w kształtowaniu losów państw i społeczeństw. Zastanawialiśmy się nieraz, czy można je porównać do mechanizmów stosowanych w grach komputerowych — zwłaszcza do bonusów, które motywują graczy do dalszej rywalizacji i osiągania celów. Czy decyzje władcy, tak jak bonusy w grach, pełnią funkcję motywacyjną, nagradzając lub…